01
找到我的自主學習
AI 自主學習導航員
從興趣、能力與生活經驗出發,讓 AI 協助學生整理想法、聚焦方向,最後完成真正適合自己的自主學習計畫。
學生帶走的成果
自主學習主題、個人行動計畫與學習資源清單查看課程大綱
課程會怎麼走
- 1
認識自己
透過引導問答整理興趣、能力與關注議題。
- 2
找到方向
萃取關鍵字,發想並聚焦自主學習主題。
- 3
展開行動
拆解目標、搜尋資料,完成可以執行的學習計畫。
課程可依時數與教學現場調整。學生會在課堂裡思考、實作與修正,帶走一份看得見的成果。
五個學習方向、十九門課程。移動游標或點擊圓圈,就能查看每個方向包含的課程。
探索與思辨
理解 AI,也練習形成自己的問題與觀點。
01
找到我的自主學習
從興趣、能力與生活經驗出發,讓 AI 協助學生整理想法、聚焦方向,最後完成真正適合自己的自主學習計畫。
學生帶走的成果
自主學習主題、個人行動計畫與學習資源清單課程會怎麼走
透過引導問答整理興趣、能力與關注議題。
萃取關鍵字,發想並聚焦自主學習主題。
拆解目標、搜尋資料,完成可以執行的學習計畫。
06
先理解,再決定怎麼使用
從 AI 的文字接龍與幻覺談起,看見把思考交給工具的風險,練習用「人—機—人」的方法,讓 AI 真正幫助學習。
學生帶走的成果
一套個人 AI 使用原則,以及能立即帶回日常的協作方法課程會怎麼走
理解生成式 AI 的運作方式,以及答案為什麼可能出錯。
分辨自己真的理解,還是只是快速得到一個看似完整的答案。
先由人思考,再請 AI 協助,最後回到自己的判斷。
07
從第一直覺走向自己的觀點
選一個真正值得討論的議題,請 AI 協助拆解問題、整理正反資料,再用自己的語言重新說出立場。
學生帶走的成果
一份議題分析、資料判讀紀錄與個人觀點短文課程會怎麼走
先記錄還沒問 AI 之前,自己對議題的第一個想法。
把大問題分成可探究的小問題,區分事實、假設與不同立場。
比較觀點前後的改變,完成不依賴 AI 語氣的表述。
08
讓想法有證據,也經得起追問
透過六頂思考帽與 PEEL 表達法,練習從不同角度看議題,辨認常見謬誤,最後在小組辯論中完成真正的邏輯攻防。
學生帶走的成果
完整辯論論點、證據卡與個人回饋紀錄課程會怎麼走
用六頂思考帽拆解議題,不急著只站在熟悉的一邊。
用觀點、證據、說明與結論整理自己的發言。
在辯論中回應對方,辨認謬誤並給出有建設性的回饋。
把想法做成遊戲、簡報、網站與視覺作品。
02
把創意變成可玩的遊戲
從喜歡的遊戲出發,拆解角色、任務與規則,再用自然語言和 AI 合作,把腦中的玩法做成能實際操作的小遊戲。
學生帶走的成果
一款可操作的 AI 小遊戲、測試紀錄與成果發表課程會怎麼走
觀察遊戲的角色、背景、任務與挑戰機制。
設定玩家與規則,撰寫 AI 能理解的遊戲需求。
實際遊玩、找出問題,透過追問持續改善作品。
03
從內容整理到自信表達
先想清楚希望觀眾記住什麼,再運用 AI 整理資料、建立架構,完成內容清楚、畫面易讀,也能好好說出口的簡報。
學生帶走的成果
完整簡報作品、內容架構與個人口語表達重點課程會怎麼走
分析簡報目的、觀眾與最重要的訊息。
運用 AI 蒐集、查證與取捨資料,建立內容架構。
完成圖文設計,透過演練與回饋修正作品。
05
從畫面分析到作品應用
不急著生成圖片,而是先學會看懂構圖、色彩、光線與風格,再把觀察轉成精確描述,做出有明確目的的視覺作品。
學生帶走的成果
依年齡完成故事繪本、主題海報、創意卡片或學習歷程視覺課程會怎麼走
觀察主體、動作、場景、構圖、色彩與光線。
將視覺元素寫成具體、有順序的圖像提示詞。
生成、比較、調整,再把圖片放進真正的設計作品。
09
把散落的成果,整理成自己的數位空間
把課堂作業、自主學習與競賽成果整理成有個人風格的網站,也認識 API 與簡單自動化,串起生成、整理到發布的流程。
學生帶走的成果
一個可瀏覽的個人網站與可持續更新的作品架構課程會怎麼走
整理值得被看見的作品、經驗與個人介紹。
規劃頁面與風格,讓 AI 協助完成第一個可用版本。
認識 API 與 Google Apps Script,加入簡單的自動化應用。
10
從提示到海報,一次完成
從文字先行、圖像提示到以圖生圖,實際比較不同生成工具,最後把圖片放進一張有目的、有資訊層級的海報。
學生帶走的成果
一套圖像提示、比較紀錄與一張完整主題海報課程會怎麼走
把主體、場景、構圖與風格整理成清楚的提示。
實作文字生圖、以圖生圖與資訊圖表,理解各自適合的任務。
整理圖文層級,將生成素材做成真正能使用的作品。
讓資料蒐集、文獻閱讀與知識整理更有方法。
11
從題目發想到文獻整理
從研究問題出發,運用 ChatGPT、Gemini、Deep Research 與 NotebookLM 找資料、讀文獻,也練習查證來源與保留自己的研究判斷。
學生帶走的成果
研究題目、初步文獻地圖與可延伸的研究計畫課程會怎麼走
從興趣與問題意識出發,將大方向收斂成可研究的題目。
搜尋、比較與查證資料,建立自己的文獻筆記。
整理研究方法、待解問題與下一步行動。
12
把課堂資料變成能複習的系統
把講義、筆記與雲端資料放進一套清楚的整理流程,再用 NotebookLM 製作心智圖、測驗與 Podcast,讓複習不再只是重讀。
學生帶走的成果
個人知識庫、複習心智圖、測驗題與音訊摘要課程會怎麼走
建立清楚的分類方式,集中課堂講義與個人筆記。
依需求產生心智圖、題目、摘要與 Podcast。
連動 Gemini 追問概念,找出自己還沒真正理解的地方。
整理經驗,找到方向,也讓個人特色被看見。
04
建立我的個人協作工作室
把散落在手機與雲端的經驗、活動和作品集中起來,運用 AI 回顧過程、萃取能力,寫出保有個人語氣的學習歷程。
學生帶走的成果
個人 AI 專案、作品素材庫與一份學習歷程作品課程會怎麼走
建立個人專案,盤點課程、活動與作品經驗。
用 STAR 等架構梳理過程,找出能力與個人亮點。
持續提問、改寫與檢核,保留真實經驗和個人特色。
13
不用急著決定,先找到值得靠近的方向
從 ikigai 與個人價值主張出發,盤點喜歡、擅長與在意的事,再尋找可能的公司、職缺與導師,讓探索可以從小行動開始。
學生帶走的成果
個人價值主張圖、探索清單與下一步行動課程會怎麼走
整理興趣、能力、價值與目前擁有的資源。
尋找可能的產業、職缺、公司與值得請教的人。
設計成本低、能獲得真實回饋的探索行動。
14
不只寫得完整,也要讓對方看見重點
先理解職缺真正想找的人,再用 STAR 原則整理經驗,請 AI 協助檢查與微調,最後由講師從閱讀者角度給出回饋。
學生帶走的成果
一份對應目標職缺的履歷與面試自我介紹課程會怎麼走
找出職缺重視的能力、經驗與語言。
用 STAR 原則寫出有情境、有行動也有結果的經驗。
調整履歷與自我介紹,練習回答可能被追問的問題。
把國英數、自然而社會做成能理解、能練習的內容。
15
古文今讀與高效寫作
讓古文角色走進今天的社群與時事,也把閱讀內容轉成漫畫與題目;寫作時,AI 是陪練與批改工具,不取代自己的文筆。
學生帶走的成果
古文轉譯作品、寫作練習與個人作文回饋工具課程會怎麼走
以角色與立場重新理解文本,連結當代情境。
從題目發想、動筆到修正,建立自己的寫作節奏。
看懂僵化的 AI 寫法,練習保留真實語氣與細節。
16
把教材變成每天能練的內容
整理英文雜誌、新聞與歷屆試題,找出常見字詞,製作 Podcast、寫作教練與互動複習遊戲,也安排能開口練習的情境。
學生帶走的成果
個人單字庫、英語 Podcast、寫作回饋與複習遊戲課程會怎麼走
從教材與試題抓出常見單字、片語與例句。
用個人化教練練寫作,也在情境中練習英文對話。
把字詞與篇章結構轉成可以反覆練習的互動內容。
17
看得見、玩得懂,也說得出來
把抽象數學概念做成動畫與遊戲,從 AI 常犯的數學錯誤出發,練習追問錯在哪裡,而不是只拿到一個答案。
學生帶走的成果
一個數學互動作品與個人解題引導流程課程會怎麼走
用動畫與視覺方式呈現原本難以想像的數學概念。
將計算與觀念題轉成有回饋的挑戰。
用蘇格拉底式追問重建觀念,不讓 AI 直接代答。
18
從生活現象走進科學問題
把自然科筆記轉成漫畫與動態圖解,再從生活現象提出可研究的問題,練習辨認自變項、應變項與合理的驗證方式。
學生帶走的成果
科學漫畫、動態圖解與一份探究問題設計課程會怎麼走
把課堂概念轉成有情境的漫畫或圖解。
將看不見的變化做成可以操作與觀察的網站。
從現象建立假設,整理變項與驗證方向。
19
理解資料,也理解不同立場
把社會科筆記做成遊戲與地圖,記錄常見錯誤,也讓 AI 扮演不同立場,幫助學生在時事議題中看見觀點背後的理由。
學生帶走的成果
社會科複習遊戲、互動地圖或議題觀點分析課程會怎麼走
用遊戲整理課堂內容,也看見自己最常犯的錯。
認識 API,將人物、事件與地點放進可探索的地圖。
比較論點與證據,形成自己的判斷。